Verdens første virtual reality vendespil er nu lanceret – 360 Memory.
Spillet er underholdende og en lærerig introduktion til VR og kan hentes gratis i App Store og hos Google Play. Du kan stå op i forsøget på at finde alle stikkene, du kan dog med fordel sidde på en kontorstol, der kan dreje hele vejen rundt.
På Esbjerg Kommunes skoler er mobilerne på ingen måde bandlyst.
Ifølge skolelederne er mobiltelefonerne generelt et populært redskab i undervisningen, som nyder godt af den teknologiske udviklings muligheder.
– Esbjergs skoler ser positivt på mobilernes indtog (pdf)
Teknologi i Praksis har, for Digitaliseringsstyrelsen i november-december 2012, udarbejdet en oversigt over apps med særligt anvendelsespotentiale for mennesker med handicap.
Projektet har beskæftiget sig med apps udviklet il enten IOS (Apple), Android (Google) og Windows Phone (Microsoft).
Hent oversigten – Klik her (pdf)
DR SMARTPOLL er et live afstemningsmodul til klassen, hvor læreren definerer spørgsmålene, og eleverne stemmer via smartphone eller computer. Stemmeoptællingen vises live foran hele klassen på storskærm eller smartboard.
Læs hele manualen – Klik her
CD-ord er nu kommet til alle platforme. Hvis du er underviser eller elev i Esbjerg Kommune, kan du frit hente, installere og bruge nedenstående versioner af CD-Ord, IntoWords og IntoWords Online.
Læs mere – Klik her
Smartphones kan give børn og unge med autisme og ADHD mere struktur på skoledagen og samtidig hjælpe med at reducere konflikter, viser et forsøg. Måske kan man også spare på støtten, men det er svært at implementere teknologien i praksis.
Læs artiklen via Folkeskolen.dk – Klik her
IWB, web 2.0, apps, tablets